小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……你低估自己游戏的价格作者:Simon Carless认为在2019年至少有50% 的游戏开发者低估自己的游戏

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

所以这次参加的基调也定了——就是学习。……Hont把框架的代码拷给我后,——完全看不懂。……这时我们善解人意的美术蛋总,大概教了一下Spine的用法,交给我一些简单的活

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

所以这次参加的基调也定了——就是学习。……Hont把框架的代码拷给我后,——完全看不懂。……这时我们善解人意的美术蛋总,大概教了一下Spine的用法,交给我一些简单的活

《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/indie-game-review/review-haven/

所以当我看到《Haven》呈现出来的的玩家基本移动方式的时候,就知道这款独立游戏会给我带来不一般的体验……,所以几经打折之后选择更便宜的 Epic 版。……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166

所以当我看到《Haven》呈现出来的的玩家基本移动方式的时候,就知道这款独立游戏会给我带来不一般的体验……,所以几经打折之后选择更便宜的Epic版。……除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

虽然我妈刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的。……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)……,这边需要大家也可以给我出一些你们的题目

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

想着无关紧要的事情,接过了他递给我的东西,便目送着他走回了他的房子。——要是也有个房子可回就好了。……自以为自己摇了摇头,装起他给我东西,慢慢往墙角里guyongguyong。……一边想着,入今天份的,虽然根本盘起腿,但是我们真正的思想者是不会被躯体所限制的,可是……(二)

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/steam/game/1784630

怎么办?拿起你的武器! 屏住呼吸,坚定地瞄准。 敌人来了! 升级你的武器! 根据需要升级它们

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

mnikn的《未名之诗》也让想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选这个名字……如果不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,都差点忘记自己在身份证上叫什么东西。……”还是“飞鸟未来”还是“千夏”

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

indienova.com/indie-game-review/non-player-1-altos-adventure/

我们更多是用“禅派”这个词来形容像 Journey 带给我们的感受。……因为自己心理有问题,也做冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么办?……上次活动仍然没做完东西,但做了一个可以交互输入的原型,反馈的变化给我带来心情的变化确实很不一样,测试到最后自己都很暴躁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)